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編集 : キャラ/★★/ミミ
キャラ
★★
ミミ
TITLE:★★ミミのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=58846,ATK5=62762,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=50,TP_REC_RATE=17,DEF=824,MDEF=759,DEF5=1006,MDEF5=928 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★/ミミ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★/ミミ,40%);| |~CV|日高里菜|~種族|獣人族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/リトルリリカル]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー| |>|>|>|中衛で、敵前衛を崩す、うさぎっこ。&br;ユニオンバーストは、最も近い敵に大ダメージを与えた後&br;隣の敵にも攻撃するので、前衛を早期に攻め落とせる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|58,786|~魔攻|0| |~防御|824|~魔防|759| |~HP|53,641|~物クリ|1,780| |~回避|28|~魔クリ|0| |~HP自動回復|915|~TP自動回復|122| |~HP吸収|10|~回復量上昇|50| |~TP上昇|17|~TP消費軽減|0| |~命中|59||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 うさぎさんエール --Skill1 ぴょんぴょんアタック -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 うさぎさんエール --攻撃 --Skill1 ぴょんぴょんアタック |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★/ミミ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] うさぎさんレボリューション 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、さらに自分から2番目に近い敵を中心とした範囲内の敵すべてに物理特大ダメージを与える。 #hr -前方「&color(#f00){範囲900};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; -2番目の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲275};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 54 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(54 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.5));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] うさぎさんスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに2番目に近い敵1キャラに物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(24 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -2番目の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] ぴょんぴょんアタック++ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、さらに、物理・魔法攻撃力を大ダウンさせ、自分のTPを特大回復する。 &color(#f90){ミミ専用装備「[[&ref(装備/icon/うさぎさんブレード,nolink,30%);うさぎさんブレード>装備/キャラ専用装備/うさぎさんブレード]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ぴょんぴょんアタック+ 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 &color(#f90){ミミ専用装備「[[&ref(装備/icon/うさぎさんブレード,nolink,30%);うさぎさんブレード>装備/キャラ専用装備/うさぎさんブレード]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.1));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ぴょんぴょんアタック 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] うさぎさんエール 味方全体の物理攻撃力を特大アップさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、TPを中回復する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){4%}; (180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] うさぎさんパワー バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#mz4hgum] -総合 --防御寄りアタッカー + 全体物理攻撃バフ --UBは2HIT合わせると強力 --2人目にもUBを飛ばせるのが特徴 --防御寄りアタッカーとしては火力は高い --同火力帯のアタッカーとしてはやや火力は低め -アリーナ --専用装備前提だが攻防両用。地味に耐久がそこそこある --範囲攻撃スキルが雑に強い ---2手目に範囲攻撃する点は[[&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),nolink,30%);シノブ(ハロウィン)>キャラ/★★★/シノブ(ハロウィン)]]と似ているが、判定方法があちらと違い近くの敵からの距離なので運用は異なる ---たいてい後ろ寄り中衛や前寄り後衛にまで届く --単発高威力スキルなのでクリ事故が期待できる --UBで2人目を攻撃できるため強力 ---防衛ではUBにより2タンクを強要させられる ---中衛掃除後にUBで後衛ヒーラーを狙えるのも優秀 //--問題は2人タンクの場合が多いため、場面が限られる ---挑発タンクにUBが2発とも入りやすいがなるべくアタッカーにあてたい --2ターン目[[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);ネネカ>キャラ/★★★/ネネカ]]のスタンが攻撃判定よりわずかに早いため[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]や加速で判定をずらさないと不発に終わる -クランバトル --%%マルチターゲット相手ならワンチャン%% ---5手1回しか範囲しないループで微妙 ---火力面なら[[&attachref(キャラ/icon/★★★ペコリーヌ(サマー),nolink,30%);ペコリーヌ(サマー)>キャラ/★★★/ペコリーヌ(サマー)]]や[[&attachref(キャラ/icon/★ミフユ(サマー),nolink,30%);ミフユ(サマー)>キャラ/★/ミフユ(サマー)]]が出てきたので出番は無いと思われる -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB うさぎさんスラッシュ ---Lv{{LEVEL}}時、1体目に&expr(floor(24 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));ダメージ、2体目に&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));ダメージ ---合計で&expr(floor((24 + 45) * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.8 + 3.6)));ダメージ ---相手が単体の場合、2HITで合計攻撃力の5.4倍と強力 ---才能開花で攻撃力がおよそ270伸びるため、才能開花毎に合計&expr(floor(270 * (1.8 + 3.6)));ダメージ上昇 ---最終的に★5で合計で&expr(floor((24 + 45) * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * (1.8 + 3.6)));ダメージ ---うさぎさんエールで&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) * (1.8 + 3.6)));ダメージ上昇 --Skill1 ぴょんぴょんアタック ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ ---攻撃対象に合わせて自動で位置調整を行う ---その為ノックバックや引き寄せと重なると隊列が乱れたり、逆に整ったりする --Skill1 ぴょんぴょんアタック+ [[&attachref(装備/icon/うさぎさんブレード,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/うさぎさんブレード]] ---★5Lv{{LEVEL}}時、相手の先頭から範囲&expr(floor(27 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.1));ダメージ ---専用前と同じく位置調整を行う ---範囲判定は近くの敵からの距離なのでミミを前に出しても巻き込める対象は増えないが[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]等の相手隊列の圧縮は有効 --Skill2 うさぎさんエール ---Lv{{LEVEL}}時、全体の攻撃力を&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ ---少ないながらも全体的に火力の底上げをサポート * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard 3-3 / 9-2 / 15-2 / 23-2 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★/ミミ) * キャラストーリー [#character_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|おにいちゃん、だれ?|| |2話|ネコさん、かわいいな~|物理攻撃力 + 15| |3話|かいぬしさんをみつけよ~|物理攻撃力 + 15| |4話|おかあさんにプレゼント♪|物理攻撃力 + 30| |5話|ぷぷぷっぷきゅるきゅる~|物理攻撃力 + 40| |6話|プチグリフォンさん~!|物理攻撃力 + 60| |7話|ミミのいいところ?|物理攻撃力 + 60| |8話|うさぎさんパワー♪|物理攻撃力 + 90&br;物理クリ + 10| |9話|お花畑を見にいこう♪|物理攻撃力 + 80| |10話|空とぶだいさくせん!|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 40| |11話|お手当てとうさぎさん|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 40| |12話|ぴょ~んととぼうよ!|物理攻撃力 + 200&br;物理クリ + 60| * ミミの絆ステータス [#character_story_status] #include(キャラ/絆ステータス/ミミ,notitle) * SDキャラ [#k57d9uv] |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★★/ミミ/SD1,50%);|&attachref(キャラ/★★/ミミ/SD2,50%);|&attachref(キャラ/★★/ミミ/SD3,50%);| * マイページボイス [#8kqgsul] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|あか、しろ、きいろ~&br;きれいに咲いたお花さん~♪&br;虫さんブーン&br;ちょうちょさんヒラヒラ~♪| |~|うさぎさん~♪&br;ネコさん♪ イヌさん♪&br;みんな、みんな、おともだち~♪| |~|おにいちゃん、&br;ミミと遊んでくれるの?&br;やったぁ! うれしいな~♪| |~|ミミね、おにいちゃんのこと、&br;だいすき~!&br;うさぎさんも、お花さんも、&br;みんなすき~!| |~|おにいちゃんすき~!&br;ギュー!&br;おにいちゃんも、ギューして~| |~|お誕生日おめでとう~♪&br;ミミも早く大きくなって、&br;おにいちゃんの、&br;おねえちゃんになりたいな~♪| |~★3~|わぁ、プチグリフォンさん、&br;はやーい!&br;おにいちゃん、はやくはやく~♪| |~|ミミね、お花のかんむりが&br;作りたいな♪ できたら&br;おにいちゃんにつけてあげるね♪| |~|パパとママとおともだちと&br;動物さんとお花さんと&br;あと、おにいちゃん!&br;ぜんぶミミのだいじなものだよ♪| |~|ここ、ないしょのお花畑なんだ!&br;でもね、おにいちゃんには&br;とくべつにおしえてあげる&br;だってだいすきなんだもん!| |~|ミミもプチグリフォンさんも&br;おにいちゃんのことだ~いすき♪&br;一緒にいられてうれしいな~♪| |~|ミミ、お祝いのお歌をうたうね&br;るんたったるんたった~♪&br;お誕生日おめでと~♪&br;大好き、大好き♪ おにいちゃん♪| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★/ミミ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★/ミミ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★/ミミ/3,30%);
TITLE:★★ミミのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=58846,ATK5=62762,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=50,TP_REC_RATE=17,DEF=824,MDEF=759,DEF5=1006,MDEF5=928 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★/ミミ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★/ミミ,40%);| |~CV|日高里菜|~種族|獣人族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/リトルリリカル]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー| |>|>|>|中衛で、敵前衛を崩す、うさぎっこ。&br;ユニオンバーストは、最も近い敵に大ダメージを与えた後&br;隣の敵にも攻撃するので、前衛を早期に攻め落とせる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|58,786|~魔攻|0| |~防御|824|~魔防|759| |~HP|53,641|~物クリ|1,780| |~回避|28|~魔クリ|0| |~HP自動回復|915|~TP自動回復|122| |~HP吸収|10|~回復量上昇|50| |~TP上昇|17|~TP消費軽減|0| |~命中|59||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 うさぎさんエール --Skill1 ぴょんぴょんアタック -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 うさぎさんエール --攻撃 --Skill1 ぴょんぴょんアタック |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★/ミミ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] うさぎさんレボリューション 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、さらに自分から2番目に近い敵を中心とした範囲内の敵すべてに物理特大ダメージを与える。 #hr -前方「&color(#f00){範囲900};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; -2番目の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲275};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 54 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(54 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.5));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] うさぎさんスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに2番目に近い敵1キャラに物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(24 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -2番目の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] ぴょんぴょんアタック++ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、さらに、物理・魔法攻撃力を大ダウンさせ、自分のTPを特大回復する。 &color(#f90){ミミ専用装備「[[&ref(装備/icon/うさぎさんブレード,nolink,30%);うさぎさんブレード>装備/キャラ専用装備/うさぎさんブレード]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ぴょんぴょんアタック+ 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 &color(#f90){ミミ専用装備「[[&ref(装備/icon/うさぎさんブレード,nolink,30%);うさぎさんブレード>装備/キャラ専用装備/うさぎさんブレード]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.1));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ぴょんぴょんアタック 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] うさぎさんエール 味方全体の物理攻撃力を特大アップさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、TPを中回復する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){4%}; (180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] うさぎさんパワー バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#mz4hgum] -総合 --防御寄りアタッカー + 全体物理攻撃バフ --UBは2HIT合わせると強力 --2人目にもUBを飛ばせるのが特徴 --防御寄りアタッカーとしては火力は高い --同火力帯のアタッカーとしてはやや火力は低め -アリーナ --専用装備前提だが攻防両用。地味に耐久がそこそこある --範囲攻撃スキルが雑に強い ---2手目に範囲攻撃する点は[[&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),nolink,30%);シノブ(ハロウィン)>キャラ/★★★/シノブ(ハロウィン)]]と似ているが、判定方法があちらと違い近くの敵からの距離なので運用は異なる ---たいてい後ろ寄り中衛や前寄り後衛にまで届く --単発高威力スキルなのでクリ事故が期待できる --UBで2人目を攻撃できるため強力 ---防衛ではUBにより2タンクを強要させられる ---中衛掃除後にUBで後衛ヒーラーを狙えるのも優秀 //--問題は2人タンクの場合が多いため、場面が限られる ---挑発タンクにUBが2発とも入りやすいがなるべくアタッカーにあてたい --2ターン目[[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);ネネカ>キャラ/★★★/ネネカ]]のスタンが攻撃判定よりわずかに早いため[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]や加速で判定をずらさないと不発に終わる -クランバトル --%%マルチターゲット相手ならワンチャン%% ---5手1回しか範囲しないループで微妙 ---火力面なら[[&attachref(キャラ/icon/★★★ペコリーヌ(サマー),nolink,30%);ペコリーヌ(サマー)>キャラ/★★★/ペコリーヌ(サマー)]]や[[&attachref(キャラ/icon/★ミフユ(サマー),nolink,30%);ミフユ(サマー)>キャラ/★/ミフユ(サマー)]]が出てきたので出番は無いと思われる -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB うさぎさんスラッシュ ---Lv{{LEVEL}}時、1体目に&expr(floor(24 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));ダメージ、2体目に&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));ダメージ ---合計で&expr(floor((24 + 45) * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.8 + 3.6)));ダメージ ---相手が単体の場合、2HITで合計攻撃力の5.4倍と強力 ---才能開花で攻撃力がおよそ270伸びるため、才能開花毎に合計&expr(floor(270 * (1.8 + 3.6)));ダメージ上昇 ---最終的に★5で合計で&expr(floor((24 + 45) * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * (1.8 + 3.6)));ダメージ ---うさぎさんエールで&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) * (1.8 + 3.6)));ダメージ上昇 --Skill1 ぴょんぴょんアタック ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ ---攻撃対象に合わせて自動で位置調整を行う ---その為ノックバックや引き寄せと重なると隊列が乱れたり、逆に整ったりする --Skill1 ぴょんぴょんアタック+ [[&attachref(装備/icon/うさぎさんブレード,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/うさぎさんブレード]] ---★5Lv{{LEVEL}}時、相手の先頭から範囲&expr(floor(27 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.1));ダメージ ---専用前と同じく位置調整を行う ---範囲判定は近くの敵からの距離なのでミミを前に出しても巻き込める対象は増えないが[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]等の相手隊列の圧縮は有効 --Skill2 うさぎさんエール ---Lv{{LEVEL}}時、全体の攻撃力を&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ ---少ないながらも全体的に火力の底上げをサポート * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard 3-3 / 9-2 / 15-2 / 23-2 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★/ミミ) * キャラストーリー [#character_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|おにいちゃん、だれ?|| |2話|ネコさん、かわいいな~|物理攻撃力 + 15| |3話|かいぬしさんをみつけよ~|物理攻撃力 + 15| |4話|おかあさんにプレゼント♪|物理攻撃力 + 30| |5話|ぷぷぷっぷきゅるきゅる~|物理攻撃力 + 40| |6話|プチグリフォンさん~!|物理攻撃力 + 60| |7話|ミミのいいところ?|物理攻撃力 + 60| |8話|うさぎさんパワー♪|物理攻撃力 + 90&br;物理クリ + 10| |9話|お花畑を見にいこう♪|物理攻撃力 + 80| |10話|空とぶだいさくせん!|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 40| |11話|お手当てとうさぎさん|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 40| |12話|ぴょ~んととぼうよ!|物理攻撃力 + 200&br;物理クリ + 60| * ミミの絆ステータス [#character_story_status] #include(キャラ/絆ステータス/ミミ,notitle) * SDキャラ [#k57d9uv] |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★★/ミミ/SD1,50%);|&attachref(キャラ/★★/ミミ/SD2,50%);|&attachref(キャラ/★★/ミミ/SD3,50%);| * マイページボイス [#8kqgsul] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|あか、しろ、きいろ~&br;きれいに咲いたお花さん~♪&br;虫さんブーン&br;ちょうちょさんヒラヒラ~♪| |~|うさぎさん~♪&br;ネコさん♪ イヌさん♪&br;みんな、みんな、おともだち~♪| |~|おにいちゃん、&br;ミミと遊んでくれるの?&br;やったぁ! うれしいな~♪| |~|ミミね、おにいちゃんのこと、&br;だいすき~!&br;うさぎさんも、お花さんも、&br;みんなすき~!| |~|おにいちゃんすき~!&br;ギュー!&br;おにいちゃんも、ギューして~| |~|お誕生日おめでとう~♪&br;ミミも早く大きくなって、&br;おにいちゃんの、&br;おねえちゃんになりたいな~♪| |~★3~|わぁ、プチグリフォンさん、&br;はやーい!&br;おにいちゃん、はやくはやく~♪| |~|ミミね、お花のかんむりが&br;作りたいな♪ できたら&br;おにいちゃんにつけてあげるね♪| |~|パパとママとおともだちと&br;動物さんとお花さんと&br;あと、おにいちゃん!&br;ぜんぶミミのだいじなものだよ♪| |~|ここ、ないしょのお花畑なんだ!&br;でもね、おにいちゃんには&br;とくべつにおしえてあげる&br;だってだいすきなんだもん!| |~|ミミもプチグリフォンさんも&br;おにいちゃんのことだ~いすき♪&br;一緒にいられてうれしいな~♪| |~|ミミ、お祝いのお歌をうたうね&br;るんたったるんたった~♪&br;お誕生日おめでと~♪&br;大好き、大好き♪ おにいちゃん♪| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★/ミミ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★/ミミ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★/ミミ/3,30%);
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